002_GLSL的坑
glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, false, 3 * sizeof(GLfloat), (void*)0); 第二个参数代表的是一个顶点的维度,而不是你有几个顶点 glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_INT, 0); 第二个参数代表的是你要绘制多少个顶点…
QML 中MouseArea的穿透处理
版本:Qt6.5.0 在一个MouseArea覆盖到另外一个MouseArea的时候上面的MouseArea会优先处理鼠标产生的信号。同样的道理当上层没有开启hoverEnabled的时候,上层的MouseArea并不会处理鼠标坐标的相关信号,如果下层会处理那么就自然交给下层处理。 但是对于clicked这种信号我们需要用mouse.accepte…
基于C++的C语言学习
malloc 关键字 这个一看就会 1.想要和C++一样申请一个结构体或者类的内存: DynamicArray_C *myArray = (DynamicArray_C*)malloc(sizeof(DynamicArray_C)); 2.申请一个数组: int *array = (int*)malloc(sizeof(int) * <元素个…
C++/C 文件命名规范
在C和C++混用的项目内,文件命名必须规范: C头文件 .h C源文件 .c C++头文件 .hpp C++ 源文件 .cc 要不在.h文件里就会无法使用C++特性
CMake 添加新语言
我们可能会遇到IDE报错:文件不在项目内 那是因为我们可能没有添加新的语言进项目内,只需要先这样添加好语言就行了: project(001_MyIntVector LANGUAGES CXX C)