自定义qml的Button的时候样式有问题,这是因为Button内置了很多样式。自定义Button可以用AbstractButton这个组件。 只要自定义background(背景) contentItem(内容,一般是一个Text)就可以了。示例代码: AbstractButton { id: btn anchors.bottom: parent…
在QML中,当鼠标悬停在MouseArea上时改变鼠标图标为"可点击"样式(通常是手型光标),可以通过设置MouseArea的cursorShape属性和hoverEnabled属性实现。以下是详细步骤和代码示例: 解决方案: import QtQuick 2.15 Item { width: 200 height: 200 Rectangle {…
QML的坐标系统默认使用浮点数(real类型)来实现亚像素精度(sub-pixel positioning) 如果你将这个int类型的坐标再次赋值给原来的坐标,你会发现控件会有所偏移
MenuBar的高度其实受很多东西影响,因为MenuBar的高度默认会自适应其内部包含的组件。 先来看默认情况下的MenuBar和其代码 import QtQuick import QtQuick.Controls Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("Hello Wo…
版本:Qt6.5.0 在一个MouseArea覆盖到另外一个MouseArea的时候上面的MouseArea会优先处理鼠标产生的信号。同样的道理当上层没有开启hoverEnabled的时候,上层的MouseArea并不会处理鼠标坐标的相关信号,如果下层会处理那么就自然交给下层处理。 但是对于clicked这种信号我们需要用mouse.accepte…
这是因为你在使用本地文件的时候必须加上"file://"
也许你开启了图像的抗锯齿和平滑过后,图像的边缘还是不太顺滑,你可以设置mipmap这个属性让图像的边缘变得顺滑 比如这样: Image { id: bgImg anchors.fill: parent smooth: true antialiasing: true mipmap: true fillMode: Image.PreserveAspec…