// create texture tex0 = new QOpenGLTexture(QImage(":/texture/Texturelabs_Brick_141S.jpg").mirrored()); tex1 = new QOpenGLTexture(QImage(":/texture/1").mirrored()); } void MyG…
版本:Qt6.5.0 在一个MouseArea覆盖到另外一个MouseArea的时候上面的MouseArea会优先处理鼠标产生的信号。同样的道理当上层没有开启hoverEnabled的时候,上层的MouseArea并不会处理鼠标坐标的相关信号,如果下层会处理那么就自然交给下层处理。 但是对于clicked这种信号我们需要用mouse.accepte…
这是因为你在使用本地文件的时候必须加上"file://"
如果你的代码没报错,报错在moc里,那么请检查下你的宏,因为你的宏可能有问题!!