首先左上角找到编辑->preference 找到构建套件,找到CMake generator,点击后面的Change就行了
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
自定义qml的Button的时候样式有问题,这是因为Button内置了很多样式。自定义Button可以用AbstractButton这个组件。 只要自定义background(背景) contentItem(内容,一般是一个Text)就可以了。示例代码: AbstractButton { id: btn anchors.bottom: parent…
在QML中,当鼠标悬停在MouseArea上时改变鼠标图标为"可点击"样式(通常是手型光标),可以通过设置MouseArea的cursorShape属性和hoverEnabled属性实现。以下是详细步骤和代码示例: 解决方案: import QtQuick 2.15 Item { width: 200 height: 200 Rectangle {…
MenuBar的高度其实受很多东西影响,因为MenuBar的高度默认会自适应其内部包含的组件。 先来看默认情况下的MenuBar和其代码 import QtQuick import QtQuick.Controls Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("Hello Wo…
如题,其position就是准确的position,这里我给出测试代码:(大概原理就是有两个timer,一个timer会让QMediaPlayer在某个时候pause(),并在pause()之后输出一个pause完毕的瞬间获取的position;另一个timer则高频率获取QMediaPlayer的position(),这样子对比pause完毕的瞬…
如果你的代码没报错,报错在moc里,那么请检查下你的宏,因为你的宏可能有问题!!
malloc 关键字 这个一看就会 1.想要和C++一样申请一个结构体或者类的内存: DynamicArray_C *myArray = (DynamicArray_C*)malloc(sizeof(DynamicArray_C)); 2.申请一个数组: int *array = (int*)malloc(sizeof(int) * <元素个…
一般情况 直接简单粗暴file函数就行,例如示例 file(GLOB_RECURSE HEADER_FILES "./header/*.h") file(GLOB_RECURSE SRC_FILES "./*.c" "./*.cpp") # 获取src/里所有的源文件 qt_add_executable(appSeelePlayer main.cp…
006. GLSL 初步认识 in out fragment shader和 vertex shader的变量是可以对接的,比如: 在vertex shader里你定义了: out vec4 color1; 就代表你要输出一个vec4类型的变量,要在fragment shader中接收它你只需要: in vec4 color1; 但是要注意保持变量…