除了颜色等需要传递四个参数的情景之外,传递四维矩阵更多是为了进行位移(Translation)的操作。
进行矩阵相乘的时候w方向上的分量都会乘以向量上的1,以此来达到位移的操作
除了颜色等需要传递四个参数的情景之外,传递四维矩阵更多是为了进行位移(Translation)的操作。
进行矩阵相乘的时候w方向上的分量都会乘以向量上的1,以此来达到位移的操作
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